Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт (часть 2)


Рекомендуемые сообщения

Напомните , когда им стали пользоваться?

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Ответов 656
  • Дата создания
  • Последний ответ

Лучшие авторы в теме

Лучшие авторы в теме

Популярные посты

Это не Миша считает. Это по ходу считает сам МИТ, т.к. неофициальные карты им давно ставятся в игнор. Хотя странно это все и контрпродуктивно, что подтверждается опытом ЦНТ. Последние на неофициальных

К 23 февраля, в соседней ветке.

Я, наверное, старый дурак и олдскульный хакер. В этом файле в самом начале написано "// Загрузчик для обзорных карт, *OVRW. Не подходит для моно карт-атласов."  Я так понял, что для подробных кар

Изображения в теме

 Точно уже не помню, но вроде как с выходом 8-ки. Карты облегчали, оптимизировали в т.ч. удалением мелких полигонов. Для тех, кому это не нравилось добавили этот ключ (точнее параметр). В батнике писалось что-то вроде: D:\8\CGMapToolPublic.exe Type=CrtCGNet SkipSmallObj=No InFile=D:\8\Maps\Vietnam.dcm
 Может и ошибаюсь, не помню.

Изменено пользователем zahedan
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну дык, с того времени сколько воды утекло! Тогда то и проблемы были с такими полигонами. Затем немного поправили. И ключ этот без надобности стал, как и многие другие.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

katran1961 Олег, чего там и куда у тебя утекло :)? Этот ключ в примере батника скачиваемого с конструктором стоит по умолчанию! Так что ничего никуда не утекало ... все даже очень актуально.

У себя глянь батник. Может просто давно внутрь не заглядывал? :D 

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я и не имел ввиду батник! Ктож его трогал то, да и заглядывать туда за каким??

Я то грешным делом подумал что то новое выдумали.Запутали совсем.

Я то про ключи к полигонам и др. объектам в карте.

Изменено пользователем katran1961
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 26 февраля 2016 г.в16:29, DuNkan сказал:

С мелкими полигонами проблема есть в конвертере. Самое обидное, что и с зданиями. Обещают исправить в марте.

А у садов/огородов стоит CGLandUseType=20?

Ну, естественно. Я бы вопрос не стал задавать.

22 часа назад, spacer сказал:

это ключ для CGMapToolPublic.exe отключающий выбрасывание мелких полигонов (пример в CreateCGNet.bat).

а с огородами, при использовании ключа  CGLandUseType=20, все хорошо.

И где это видно?
 

465_50.png

448_41.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видно, если в исходнике у всех огородов прописан этот ключ. Не знаю как у тебя в Стрежевом, но в Томском квадрате у огородов этого ключа не заметил.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, katran1961 сказал:

Видно, если в исходнике у всех огородов прописан этот ключ. Не знаю как у тебя в Стрежевом, но в Томском квадрате у огородов этого ключа не заметил.

Примерчик можно? С указанием версии ГК и конвертера..:huh:

Это чтоб ты уверен был...
 

Безымянный.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

наши текущие беты (n-45). зеленый полигон с ключом, коричневый- без.

123-sm.jpg

321-sm.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и сравни с 'пробками 3.6'... Заодно и версии ГК в 'Каталоге карт' посмотри.. :P

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в "пробках" 3.6 нет этих ключей, я их позже ставил. 

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, ekx71 сказал:

Примерчик можно? С указанием версии ГК и конвертера..:huh:

и для чего тебе это? Я же про исходник вел речь!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, katran1961 сказал:

и для чего тебе это? Я же про исходник вел речь!

А я вел разговор про результат - cgnet. Ещё раз повторю что заметил: раскраска полигонов "Фруктовый сад/Огород" с ключом  CGLandUseType=20 испортилась, "№" - раньше игнорировался, теперь конвертится как "#", мелкие полигоны в ГК 465_50 перестали пропадать, но, похоже что-то с генерализацией - часть их корёжит и стала проявляться "шестеренка".

Есть предположение, что связанно это с новым "легким" он-лайн форматом cgweb, точнее то, что используют один и тот же CGMapToolPublic.exe... :blink::rolleyes:





 

448_41.png

465_50.png

Изменено пользователем ekx71
Улыбнулся!
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ekx71 сказал:

 мелкие полигоны в ГК 465_50 перестали пропадать, но, похоже что-то с генерализацией - часть их корёжит и стала проявляться "шестеренка".





 

 

 

Может теперь МИТ опубликует для "энтузазистов" Конструктор 465_50...;)

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Василич сказал:

Конструктор 465_50

"а был ли мальчик"?????

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

каталог чего и где? В программе? У меня карты 457.  Вообще не понимаю как он к вам попал!

для размышления 467!!!

Изменено пользователем katran1961
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 4 недели спустя...

а конструктор выложить?Или исправили в самом СГ 9.1.754 ?

Изменено пользователем polpred
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, DuNkan сказал:

. Выложить не уполномочен.

передать тем Хто уполномечен? Так сказать по просьбам трудящщщщихся...

Хотя по мне - важнее проверки дополнительные иметь в конструкторе...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Друзья, может кто в курсе, интересует следующая ситуация: Поиск ПОИ. Как я понимаю, поиск работает только по значению Label? Или есть еще варианты?

Суть проблемы (один из примеров): Есть большой супер-пупер-меркет, который давно в городе, но который любят гады-владельцы переименовывать с неизменным постоянством. При смене значения Label в ПОИ многие юзеры не могут его отыскать каждый раз, т.к. помнят старое наименование, а адреса естественно не знают. Остается только поиск на карте, что зачастую (особенно на винде) еще то тыкалово)). Может можно где в свойствах ПОИ добавлять старые наименования, ну типа хештегов, что бы они участвовали в поиске? Было бы просто шикарно.

Кстати, насчет этого можно подумать применительно и к улицам (переименованным), что бы не занимать ерундой с слешами, скобками и пр.

ЗЫ. Недавно заметил в 2ГИС, что эта хадская программа)) умеет искать объекты по совершенно непредсказуемым данным, по сокращениям, аббревиатурам, темам. Если честно был в шоке и одновременно очень доволен таким поиском. Вот 100 пудов там что то подобное работает. Почему у СГ такого нет?

Вот бы выложили конструктор 466 с такой опцией:D

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, polpred сказал:

передать тем Хто уполномечен? Так сказать по просьбам трудящщщщихся...

 

Сделаю.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...