Чих-Пых Posted November 22, 2018 Share Posted November 22, 2018 (edited) для выгрузки пои из МГЕ в конструктор Edited November 22, 2018 by Чих-Пых Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted November 22, 2018 Share Posted November 22, 2018 @Чих-Пых poi_64A3 //@ // Ритуальные услуги {// RITUAL { POICAT="company" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="business" priort=906 OBNAME="{{Label}}" } // $texts { POICAT="company" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#7F7F7F" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pBisnSrvT" source="pBisnSrv.dcf" } poi_46CB //Теннис {//18123 TENNIS /*STDIUM*/ { POICAT="sport" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="skate" priort=906 OBNAME="{{Label}}" BLDFNC=50 /*Sport building, construction*/ } //$texts { POICAT="skate" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#009240" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pIceSktT" source="pIceSkt.dcf" } poi_F1A1 //@ // {//18229 CHAPEL { POICAT="chapel" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_2DA9 //@ {//18218 AQUAPK { POICAT="other" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } } Quote Link to post Share on other sites
Чих-Пых Posted November 22, 2018 Share Posted November 22, 2018 1 минуту назад, KonTur сказал: @Чих-Пых poi_64A3 //@ // Ритуальные услуги {// RITUAL { POICAT="company" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="business" priort=906 OBNAME="{{Label}}" } // $texts { POICAT="company" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#7F7F7F" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pBisnSrvT" source="pBisnSrv.dcf" } poi_46CB //Теннис {//18123 TENNIS /*STDIUM*/ { POICAT="sport" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } //BUILDS { INFORM={ "{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}, {{HouseNumber}}","{{StreetDesc}} ({{CityName}})","{{StreetDesc}}" } POICAT="skate" priort=906 OBNAME="{{Label}}" BLDFNC=50 /*Sport building, construction*/ } //$texts { POICAT="skate" priort=909 txtval="{{Label}}" rgbnam="#009240" fnthei=7 fntstl={ 2,5 } justh=3 justv=3 shifty=-300 } // SCAMIN=0 SCAMAX=-1 layer="pIceSktT" source="pIceSkt.dcf" } poi_F1A1 //@ // {//18229 CHAPEL { POICAT="chapel" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } } poi_2DA9 //@ {//18218 AQUAPK { POICAT="other" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } } это у меня в конструкторе есть,мне для ГМЕ нужно Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted November 22, 2018 Share Posted November 22, 2018 1 минуту назад, Чих-Пых сказал: это у меня в конструкторе есть,мне для ГМЕ нужно А там разве нельзя тип вписать любой? Quote Link to post Share on other sites
Чих-Пых Posted November 22, 2018 Share Posted November 22, 2018 Только что, KonTur сказал: А там разве нельзя тип вписать любой? так и приходится делать думал может кто готовые доделал Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 12 часов назад, Чих-Пых сказал: так и приходится делать думал может кто готовые доделал Вы имеете желание добавить(поменять) типы в ГМЕ? Quote Link to post Share on other sites
Чих-Пых Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 1 час назад, katran1961 сказал: Вы имеете желание добавить(поменять) типы в ГМЕ? добавил причем много некоторые просто что выше отметил не добавляются Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 44 минуты назад, Чих-Пых сказал: добавил причем много некоторые просто что выше отметил не добавляются Поделишься? Quote Link to post Share on other sites
Чих-Пых Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 16 минут назад, katran1961 сказал: Поделишься? конечно только переведу до конца Quote Link to post Share on other sites
Чих-Пых Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 1 час назад, katran1961 сказал: Поделишься? а может дам так кто сам допереведет Quote Link to post Share on other sites
Zauber Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 2 часа назад, Чих-Пых сказал: добавил причем много некоторые просто что выше отметил не добавляются По своему опыту: Это контрпродуктивно. Проще обратиться к разработчику - т.е. к Константину. Он и исправит и внесет не достающее. То окажется в авторском дистрибьютиве программы и будет доступно всем с момента внесения и на будущее. Иначе танцы с бубном при каждом обновлении программы (хотя в последнее время и не так часто)) , разночтение в кодировках от разных картописателей и т.п. не закончатся. У меня (думаю и не только у меня) то же самое с Конструктором. На память вспомню наверное максимум три, может четыре правки, которые обязательно необходимо внести в конструктор при очередном релизе, хотя делал их намного больше и эти танцы с бубном просто убивают желание обновлять программу. 1 Quote Link to post Share on other sites
Чих-Пых Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 13 минут назад, Zauber сказал: По своему опыту: Это контрпродуктивно. Проще обратиться к разработчику - т.е. к Константину. Он и исправит и внесет не достающее. То окажется в авторском дистрибьютиве программы и будет доступно всем с момента внесения и на будущее. Иначе танцы с бубном при каждом обновлении программы (хотя в последнее время и не так часто)) , разночтение в кодировках от разных картописателей и т.п. не закончатся. У меня (думаю и не только у меня) то же самое с Конструктором. На память вспомню наверное максимум три, может четыре правки, которые обязательно необходимо внести в конструктор при очередном релизе, хотя делал их намного больше и эти танцы с бубном просто убивают желание обновлять программу. да прога давно не обновлялась ни мге ни гме приходится все в ручную делать I00005E3.txt Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 (edited) Это просто скин для ГМЕ! С данным скином, в ГМЕ, будет возможность увидеть вариант карты СГ. В твоем файлике только POI. Жаль. Я начинал с полигонов. Edited November 23, 2018 by katran1961 Quote Link to post Share on other sites
Чих-Пых Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 18 минут назад, katran1961 сказал: Это просто скин для ГМЕ! С данным скином, в ГМЕ, будет возможность увидеть вариант карты СГ. В твоем файлике только POI. Жаль. Я начинал с полигонов. нуда это только пои я же выше выложил скрин Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 Значит, наступаешь не те же грабли! Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted April 5, 2020 Share Posted April 5, 2020 (edited) Здравствуйте специалисты. Возникла потребность отображения Линий электропередач и Трубопровода. Как их отобразить в конструкторе и Программе? Edited April 5, 2020 by Proks Quote Link to post Share on other sites
_Michael_ Posted April 5, 2020 Share Posted April 5, 2020 как-то так? Скрытый текст polyline_0029 //! Powerline { CABLNE { priort=6 OBNAME="{{Label}}" } } Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 9 часов назад, _Michael_ сказал: как-то так? Скрыть содержимое polyline_0029 //! Powerline { CABLNE { priort=6 OBNAME="{{Label}}" } } Прикольно. А где картинку для мачт взять такую и как заставить ее показывать? Quote Link to post Share on other sites
_Michael_ Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 6 часов назад, Proks сказал: Прикольно. А где картинку для мачт взять такую и как заставить ее показывать? да взял первую попавшуюся и засунул как пользовательское POI в спидкам Скрытый текст USER0899.bmp по известному сценарию: иконку - в ленгпак, POI - в спидкам, описание - в ресурсник Quote Link to post Share on other sites
_Michael_ Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 зы. давно просили поддержку 10 пользовательских POI 18801-18810 в конструкторе, да видать слишком сложно реализовать, не судьба.. Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 3 часа назад, _Michael_ сказал: да взял первую попавшуюся и засунул как пользовательское POI в спидкам Скрыть содержимое USER0899.bmp по известному сценарию: иконку - в ленгпак, POI - в спидкам, описание - в ресурсник Спасибо за картинку и подсказку 1 Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.