Jump to content
GPS навигатор СитиГИД

Учебный класс | подготовка карт для СитиГИД


Recommended Posts

Не открывается видио или и текстовые страницы тоже не открываются?

Link to post
Share on other sites
  • Replies 687
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Посидел немного и перевел конструктор. Может кому интересно это ,если найдете ошибки пишите исправлю. Еще не нашел как названия скриптов перевести. Перевел 87%  Остальное просто не хватает знаний. Ge

Напишите новую программу!

Вообще, прогресс не стоит  на месте. Разработчикам, вместо прикручивания свистелок-перделок, давно следовало бы озаботиться изменением формата карты, чтобы одной ПОИ можно было приделать два-три

Posted Images

Не открывается видио или и текстовые страницы тоже не открываются?

​Разобрался уже. Это был нерабочий Help. Скачал снова. Все открывается.

Link to post
Share on other sites

 Это был нерабочий Help. 

​Очень странно, наверно криво с качалось. хелп нормальный. 

Link to post
Share on other sites

Уважаемые, профессионалы! Помогите начинающему. Имеется карта в mp. Содержит 6 уровней. Скажите, можно ли объект со второго уровня отобразить на нулевом. Я так думаю, что нет. И все-таки?

Link to post
Share on other sites

Конечно можно. Какой-то один элемент или все одного типа?

​Хотя бы один, с остальными разберусь. Я хочу уточнить - он есть на втором уровне, а на нулевом и первом нет. И его нужно перетащить на нулевой.

Link to post
Share on other sites
Отктываете исходник в текстовом редакторе, ищите свой элемнт, меняете Data2 на Data0 и Endlevel=2 на Endlevel=0.
Link to post
Share on other sites

да уж... мы не ищем легких путей ;-)

если в гме, то "свойства объекта - элементы - расширение всех элементов до уровня", нужному элементу/ам вместо "2" поставить "0". 

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Вы так делали? А если там уже стоит 0, тогда какой легкий путь будет?  

Link to post
Share on other sites
Отктываете исходник в текстовом редакторе, ищите свой элемнт, меняете Data2 на Data0 и Endlevel=2 на Endlevel=0.

​Спасибо! Попробую.

Link to post
Share on other sites

да уж... мы не ищем легких путей ;-)

если в гме, то "свойства объекта - элементы - расширение всех элементов до уровня", нужному элементу/ам вместо "2" поставить "0". 

​Я делал в ГМЕ что-то с расширением элементов до уровня, не получилось. Может не так делал.

Link to post
Share on other sites

И не получится. А вообще я Вам советовал бы работать в однослойном исходнике. Почти все компиляторы сами разбавают исходник по слоям при конвертации. Только для НН нужно разбивать утилиткой, настроив кофиг один раз.

Link to post
Share on other sites

можно копировать в новое окно редактора - потом менять слой, битность и что хочешь. Снова вставляешь с нужным слоем.

PS: правда чудный редактор GPSMapEdit ?

Link to post
Share on other sites

И не получится. А вообще я Вам советовал бы работать в однослойном исходнике. Почти все компиляторы сами разбавают исходник по слоям при конвертации. Только для НН нужно разбивать утилиткой, настроив кофиг один раз.

​Так я и хочу перетащить их на нулевой. И сделать однослойный исходник.

Link to post
Share on other sites

можно копировать в новое окно редактора - потом менять слой, битность и что хочешь. Снова вставляешь с нужным слоем.

PS: правда чудный редактор GPSMapEdit ?

​А можно, пожалуйста, подробнее?

Link to post
Share on other sites

​Так я и хочу перетащить их на нулевой. И сделать однослойный исходник.

Открываете исходник в редакторе типа Ноутпад ++, в поиске с заменой вставляете Data1 заменить на Data0, заменить все, потом так же 2, 3 и т.п. То же самое делаете с Endlevel=1, 2 и т.д. Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ и удаляете слои кроме нулевого и последнего. Делов на пару минут.

Завтра могу подробнее со скринами написать. Сегодня на работе, компа под рукой нет.

Link to post
Share on other sites

Открываете исходник в редакторе типа Ноутпад ++, в поиске с заменой вставляете Data1 заменить на Data0, заменить все, потом так же 2, 3 и т.п. То же самое делаете с Endlevel=1, 2 и т.д. Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ и удаляете слои кроме нулевого и последнего. Делов на пару минут.

Завтра могу подробнее со скринами написать. Сегодня на работе, компа под рукой нет.

​Буду премного благодарен. Хотя сегодня попробую.

Link to post
Share on other sites

I spread a help. He added markers for regional centers and district centers. And image how to find duplicate addresses. All that added katran1961 left  https://yadi.sk/d/7stOlFy9gZ7Me

I added some more explanation that appeared in the branch.

Added vidio instructions for working with scripts.

​Hi soldat,

do you have English version of help. at lease videos. content can hardly translate  but videos cannot(labels and messages appear in video ) :) . 

 

Link to post
Share on other sites
С одним разобрался. А как быть с несколькими объектами одного типа? Что-то не хочется править по-одному.

Edited by Schuolal
Link to post
Share on other sites

сделал в ГМЕ что-то с расширением элементов до уровня, не получилось. Может не так делал.

Собственно не понятно, что Вы хотите сделать с исходником, и собственно какими инструментами пользуетесь?.. Но, не смотря на это предполагаю , что Вы из чего-то похожего на исходник ОСМ в *.mp хотите сделать однослойку? Вообще-то можно сразу в ГК попробовать скрутить с параметрами BASEMAP_OSM.shm. Можно "грохнуть" в исходнике сразу все уровни, кроме последнего и первого, большенство важных объектов прописанно от уровня "0", и они там и остануться, но наложений получите до фига. Но если Вы уж так хотите сохранить объекты у уровней, отличающихся от НУЛЯ, то так 

556361bcbc49e_.thumb.jpg.61a410e9ac25594

556361b6bc46b_.thumb.jpg.51aec01353897bbтри.jpg

 

 

четыре.jpg

Edited by ekx71
  • Upvote 2
Link to post
Share on other sites

​Hi soldat,

do you have English version of help. at lease videos. content can hardly translate  but videos cannot(labels and messages appear in video ) :) . 

 

​Английский я только со словарем. Русский хелп никак не допилим а английский даже обещать не буду.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Собственно не понятно, что Вы хотите сделать с исходником, и собственно какими инструментами пользуетесь?.. Но, не смотря на это предполагаю , что Вы из чего-то похожего на исходник ОСМ в *.mp хотите сделать однослойку? Вообще-то можно сразу в ГК попробовать скрутить с параметрами BASEMAP_OSM.shm. Можно "грохнуть" в исходнике сразу все уровни, кроме последнего и первого, большенство важных объектов прописанно от уровня "0", и они там и остануться, но наложений получите до фига. Но если Вы уж так хотите сохранить объекты у уровней, отличающихся от НУЛЯ, то так 

556361bcbc49e_.thumb.jpg.61a410e9ac25594

556361b6bc46b_.thumb.jpg.51aec01353897bbтри.jpg

 

 

четыре.jpg

​Да, Вы правильно педполагаете. Использую я ГМЕ. Насчет объектов: некоторые из них появляются только со второго уровня. Вот я и хочу перенести их на нулевой, а все остальные уровни удалить. Спасибо за подробное объяснение!

Link to post
Share on other sites

​Так я и хочу перетащить их на нулевой. И сделать однослойный исходник.

​Открываете исходник в Notepad++, поиск-найти-заменить:
1.thumb.jpg.d0ebf9cb0bbf7af8f994c94ae52e
Режим поиска - обычный, заменить всё. Снизу окошка видно сколько объектов обработано. EndLevel=1 меняете на 2,3... 
Тоже самое с Data1:
3.thumb.jpg.9e86afcbc409f838a7310dd65822
Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ, все слои кроме первого пусты, удаляем их, кроме первого и последнего. Удаляем дубликаты объектов:
5.thumb.jpg.3c212404ceee41a5a9ee04285fab
Всё. Ну или как предложил ekx71 по одному объекту.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

​Открываете исходник в Notepad++, поиск-найти-заменить:1.thumb.jpg.d0ebf9cb0bbf7af8f994c94ae52e
Режим поиска - обычный, заменить всё. Снизу окошка видно сколько объектов обработано. EndLevel=1 меняете на 2,3... 
Тоже самое с Data1:
3.thumb.jpg.9e86afcbc409f838a7310dd65822
Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ, все слои кроме первого пусты, удаляем их, кроме первого и последнего. Удаляем дубликаты объектов:
5.thumb.jpg.3c212404ceee41a5a9ee04285fab
Всё. Ну или как предложил ekx71 по одному объекту.

​Спасибо! Будем попробовать.

Link to post
Share on other sites

​ Ну или как предложил ekx71 по одному объекту.

​почему по одному объекту? Кликаешь правой кнопкой - изменить - Расширение всех элементов до уровня...

Если нужно всё в один слой слить - естественно не надо копировать группу объектов в новое окно.

Я ж говорю - чудный редактор все можно, часть нельзя

Edited by polpred
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...