soldat Posted May 17, 2015 Author Share Posted May 17, 2015 Не открывается видио или и текстовые страницы тоже не открываются? Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 17, 2015 Share Posted May 17, 2015 Не открывается видио или и текстовые страницы тоже не открываются? Разобрался уже. Это был нерабочий Help. Скачал снова. Все открывается. Quote Link to post Share on other sites
soldat Posted May 17, 2015 Author Share Posted May 17, 2015 Это был нерабочий Help. Очень странно, наверно криво с качалось. хелп нормальный. Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 24, 2015 Share Posted May 24, 2015 Уважаемые, профессионалы! Помогите начинающему. Имеется карта в mp. Содержит 6 уровней. Скажите, можно ли объект со второго уровня отобразить на нулевом. Я так думаю, что нет. И все-таки? Quote Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 Конечно можно. Какой-то один элемент или все одного типа? Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 Конечно можно. Какой-то один элемент или все одного типа? Хотя бы один, с остальными разберусь. Я хочу уточнить - он есть на втором уровне, а на нулевом и первом нет. И его нужно перетащить на нулевой. Quote Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 Отктываете исходник в текстовом редакторе, ищите свой элемнт, меняете Data2 на Data0 и Endlevel=2 на Endlevel=0. Quote Link to post Share on other sites
spacer Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 да уж... мы не ищем легких путей ;-) если в гме, то "свойства объекта - элементы - расширение всех элементов до уровня", нужному элементу/ам вместо "2" поставить "0". 1 Quote Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 Вы так делали? А если там уже стоит 0, тогда какой легкий путь будет? Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 Отктываете исходник в текстовом редакторе, ищите свой элемнт, меняете Data2 на Data0 и Endlevel=2 на Endlevel=0. Спасибо! Попробую. Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 да уж... мы не ищем легких путей ;-) если в гме, то "свойства объекта - элементы - расширение всех элементов до уровня", нужному элементу/ам вместо "2" поставить "0". Я делал в ГМЕ что-то с расширением элементов до уровня, не получилось. Может не так делал. Quote Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 И не получится. А вообще я Вам советовал бы работать в однослойном исходнике. Почти все компиляторы сами разбавают исходник по слоям при конвертации. Только для НН нужно разбивать утилиткой, настроив кофиг один раз. Quote Link to post Share on other sites
polpred Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 можно копировать в новое окно редактора - потом менять слой, битность и что хочешь. Снова вставляешь с нужным слоем. PS: правда чудный редактор GPSMapEdit ? Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 И не получится. А вообще я Вам советовал бы работать в однослойном исходнике. Почти все компиляторы сами разбавают исходник по слоям при конвертации. Только для НН нужно разбивать утилиткой, настроив кофиг один раз. Так я и хочу перетащить их на нулевой. И сделать однослойный исходник. Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 можно копировать в новое окно редактора - потом менять слой, битность и что хочешь. Снова вставляешь с нужным слоем. PS: правда чудный редактор GPSMapEdit ? А можно, пожалуйста, подробнее? Quote Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 Так я и хочу перетащить их на нулевой. И сделать однослойный исходник. Открываете исходник в редакторе типа Ноутпад ++, в поиске с заменой вставляете Data1 заменить на Data0, заменить все, потом так же 2, 3 и т.п. То же самое делаете с Endlevel=1, 2 и т.д. Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ и удаляете слои кроме нулевого и последнего. Делов на пару минут. Завтра могу подробнее со скринами написать. Сегодня на работе, компа под рукой нет. Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 Открываете исходник в редакторе типа Ноутпад ++, в поиске с заменой вставляете Data1 заменить на Data0, заменить все, потом так же 2, 3 и т.п. То же самое делаете с Endlevel=1, 2 и т.д. Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ и удаляете слои кроме нулевого и последнего. Делов на пару минут. Завтра могу подробнее со скринами написать. Сегодня на работе, компа под рукой нет. Буду премного благодарен. Хотя сегодня попробую. Quote Link to post Share on other sites
jayamini Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 I spread a help. He added markers for regional centers and district centers. And image how to find duplicate addresses. All that added katran1961 left https://yadi.sk/d/7stOlFy9gZ7Me I added some more explanation that appeared in the branch. Added vidio instructions for working with scripts. Hi soldat, do you have English version of help. at lease videos. content can hardly translate but videos cannot(labels and messages appear in video ) . Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 (edited) С одним разобрался. А как быть с несколькими объектами одного типа? Что-то не хочется править по-одному. Edited May 25, 2015 by Schuolal Quote Link to post Share on other sites
ekx71 Posted May 25, 2015 Share Posted May 25, 2015 (edited) сделал в ГМЕ что-то с расширением элементов до уровня, не получилось. Может не так делал. Собственно не понятно, что Вы хотите сделать с исходником, и собственно какими инструментами пользуетесь?.. Но, не смотря на это предполагаю , что Вы из чего-то похожего на исходник ОСМ в *.mp хотите сделать однослойку? Вообще-то можно сразу в ГК попробовать скрутить с параметрами BASEMAP_OSM.shm. Можно "грохнуть" в исходнике сразу все уровни, кроме последнего и первого, большенство важных объектов прописанно от уровня "0", и они там и остануться, но наложений получите до фига. Но если Вы уж так хотите сохранить объекты у уровней, отличающихся от НУЛЯ, то так Edited May 25, 2015 by ekx71 2 Quote Link to post Share on other sites
soldat Posted May 25, 2015 Author Share Posted May 25, 2015 Hi soldat, do you have English version of help. at lease videos. content can hardly translate but videos cannot(labels and messages appear in video ) . Английский я только со словарем. Русский хелп никак не допилим а английский даже обещать не буду. 1 Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 26, 2015 Share Posted May 26, 2015 Собственно не понятно, что Вы хотите сделать с исходником, и собственно какими инструментами пользуетесь?.. Но, не смотря на это предполагаю , что Вы из чего-то похожего на исходник ОСМ в *.mp хотите сделать однослойку? Вообще-то можно сразу в ГК попробовать скрутить с параметрами BASEMAP_OSM.shm. Можно "грохнуть" в исходнике сразу все уровни, кроме последнего и первого, большенство важных объектов прописанно от уровня "0", и они там и остануться, но наложений получите до фига. Но если Вы уж так хотите сохранить объекты у уровней, отличающихся от НУЛЯ, то так Да, Вы правильно педполагаете. Использую я ГМЕ. Насчет объектов: некоторые из них появляются только со второго уровня. Вот я и хочу перенести их на нулевой, а все остальные уровни удалить. Спасибо за подробное объяснение! Quote Link to post Share on other sites
zahedan Posted May 26, 2015 Share Posted May 26, 2015 Так я и хочу перетащить их на нулевой. И сделать однослойный исходник. Открываете исходник в Notepad++, поиск-найти-заменить:Режим поиска - обычный, заменить всё. Снизу окошка видно сколько объектов обработано. EndLevel=1 меняете на 2,3... Тоже самое с Data1:Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ, все слои кроме первого пусты, удаляем их, кроме первого и последнего. Удаляем дубликаты объектов:Всё. Ну или как предложил ekx71 по одному объекту. 1 Quote Link to post Share on other sites
Schuolal Posted May 26, 2015 Share Posted May 26, 2015 Открываете исходник в Notepad++, поиск-найти-заменить:Режим поиска - обычный, заменить всё. Снизу окошка видно сколько объектов обработано. EndLevel=1 меняете на 2,3... Тоже самое с Data1:Сохраняете. Открываете исходник в ГМЕ, все слои кроме первого пусты, удаляем их, кроме первого и последнего. Удаляем дубликаты объектов:Всё. Ну или как предложил ekx71 по одному объекту. Спасибо! Будем попробовать. Quote Link to post Share on other sites
polpred Posted May 26, 2015 Share Posted May 26, 2015 (edited) Ну или как предложил ekx71 по одному объекту. почему по одному объекту? Кликаешь правой кнопкой - изменить - Расширение всех элементов до уровня... Если нужно всё в один слой слить - естественно не надо копировать группу объектов в новое окно. Я ж говорю - чудный редактор все можно, часть нельзя Edited May 26, 2015 by polpred Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.