katran1961 Posted August 24, 2017 Share Posted August 24, 2017 Ну вы, господа полезли в дебри!!! Quote Link to post Share on other sites
polpred Posted August 25, 2017 Share Posted August 25, 2017 18 часов назад, /DiOs сказал: То есть инфа из вики явно как-то... Верить википедии - себя не уважать! Викитексты - конкретная заказуха. Все что там соответствует правде - это все то, до чего у мировой закулисы не дошли руки, или считается что это вообще ни на что не влияет. Quote Link to post Share on other sites
/DiOs Posted August 25, 2017 Share Posted August 25, 2017 17 часов назад, katran1961 сказал: Ну вы, господа полезли в дебри!!! А чо делать-та? Делать-та чо? Приходится самому анализировать, что и почему вылезло... Вот, говорят, разобрались с глюком двухмесячной давности, а маршрут по-прежнему "левый". Вот и прыгаем от гуглопанорам к сорцам ОСМовским и маршруту эсгешному... Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted August 25, 2017 Share Posted August 25, 2017 4 часа назад, /DiOs сказал: А чо делать-та? Делать-та чо? Дима, ты спроси у картографов МИТ:...." Как вы проверяете маршрутизацию, в тех материалах(исходниках), из которых собираете карты?.... Про ОСМ вообще молчу. Кто там это проверяет и как, одному ... а вообще хрен его знает. Quote Link to post Share on other sites
/DiOs Posted August 25, 2017 Share Posted August 25, 2017 @katran1961, да выяснял я. И результат тебе понятен. Остаётся только писать в спортлото, поскольку ограничение скорости я могу посмотреть в эмуляции, а скорость для рутинга -- нет. И кроме "не так тут ездят" писать нечего. Да и это бессмысленно, ибо на этой лесной дороге стоит highway=tertiary такое же, как и на отличной второстепенной дороге. И при автоматической конвертации... а, хер с ним. Ещё один камень в бездонный колодец. Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted August 25, 2017 Share Posted August 25, 2017 15 минут назад, /DiOs сказал: И при автоматической конвертации... а, хер с ним. Ещё один камень в бездонный колодец. Так об этом еще когдаааааааааааааа писали. И коллеги из Казахстана, и коллеги из Украины, у которых карты построены при помощи редактора ГМЕ или МГЕ. Писали в своё время об этом. И маршрутизации на их картах была, по их мнению "вылизана" до идеала. Зря что ли VadimO стал писать что Конструктор имеет два режима конвертации роутинга, да и тот однобокий. А вот брать расчет роутинга из самого исходника Конструтор не желает. так же сколько об этом писали. Видимо это облегчает МИТ, при создании своих карт, из различных источников. Т.е из таких источников, где о маршрутизации и не задумываются. Закинули материал в конструктор, вот он и сварил вам более-менее "усваяемую" карту. Quote Link to post Share on other sites
Zauber Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 В 25.08.2017 в 18:30, /DiOs сказал: @katran1961, да выяснял я. И результат тебе понятен. Остаётся только писать в спортлото, поскольку ограничение скорости я могу посмотреть в эмуляции, а скорость для рутинга -- нет. И кроме "не так тут ездят" писать нечего. Да и это бессмысленно, ибо на этой лесной дороге стоит highway=tertiary такое же, как и на отличной второстепенной дороге. И при автоматической конвертации... а, хер с ним. Ещё один камень в бездонный колодец. Проверить скорости для роутинга и проанализировать рисователю карты не сложно. Достаточно поставить десктопную версию СитиГида 3 и в ней смотреть карту в старом dcm-формате (она все равно конвертится в Конструкторе). В 3-й версии СтиГида есть возможность смотреть скорость (скорость для роутинга подписывается на ребрах уже в пересчитанных значениях, в зависимости от схемы конвертации). Но это все на локальных картах, а как в OSM - не ведаю). Я по ней свой исходник в польском и схему конвертации отрегулировал практически до идеальных для меня параметров и уже на протяжении нескольких лет не меняю, а новые ребра рисую по уже понятным для меня маршрутным данным (тип, ограничение, класс). Quote Link to post Share on other sites
/DiOs Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 17 минут назад, Zauber сказал: Проверить скорости для роутинга и проанализировать рисователю карты не сложно Дык дураку ясно, что воскресенье -- праздник. У нас-то в руках карта на сайте и карта от МИТа. И поди ты про..., где та собака, которая порылась. 20 минут назад, Zauber сказал: свой исходник в польском и схему конвертаци Как я ничего не понимаю, МИТ конвертит ОСМ напрямую. А учитывая, что теги там каждый расставляет на свой манер, результат предсказуем. Quote Link to post Share on other sites
Zauber Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 2 часа назад, /DiOs сказал: И поди ты про..., где та собака, которая порылась. Найдешь карту в DCM - увидишь)). Дык на х.р каждму юзеру знать скорость роутинга на ребре в готовой карте..? Я вот такого нигде не видел, ни в одной нав.программе. Представляю сколько г польется, если все увидят скорости на ребрах. Модератор задохнется читать сообщения типа: "какого поставили в проулке скорость 18 км/ч, если я там сегодня пулей летел на своем байке 89 км/ч спокойно!")) 1 Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 (edited) 3 часа назад, Zauber сказал: Найдешь карту в DCM - увидишь)). Дык на х.р каждму юзеру знать скорость роутинга на ребре в готовой карте..? Я вот такого нигде не видел, ни в одной нав.программе. Представляю сколько г польется, если все увидят скорости на ребрах. Модератор задохнется читать сообщения типа: "какого поставили в проулке скорость 18 км/ч, если я там сегодня пулей летел на своем байке 89 км/ч спокойно!")) Абсолютно в дырочку! Edited August 28, 2017 by katran1961 Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 (edited) Очередная логическая головоломка от программеров МИТ... При импорте .mp (в котором у каждой дороги есть RouteParams) ставим галку "Ignore route parameters" - геоконструктор использует параметры маршрутизации из .mp При импорте .mp (в котором у каждой дороги есть RouteParams) не ставим галку "Ignore route parameters" - геоконструктор кладет на параметры маршрутизации и назначает скорости из polishconverter.shm Это у меня на старости лет с логикой пи3дец или ... ? Я до сих пор считал что должно быть строго наоборот. Edited August 28, 2017 by KonTur Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 (edited) 7 часов назад, Zauber сказал: В 3-й версии СтиГида есть возможность смотреть скорость (скорость для роутинга подписывается на ребрах уже в пересчитанных значениях, в зависимости от схемы конвертации) Ай, шайтанама... Спасибо. Скрытый текст Edited August 28, 2017 by KonTur Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted August 28, 2017 Share Posted August 28, 2017 1 час назад, KonTur сказал: Это у меня на старости лет с логикой пи3дец или ... ? Я до сих пор считал что должно быть строго наоборот. Здесь нет никакой логики!! Что с кренделем, что без кренделя, конструктор расставляет свои параметры из PolishConverter. Quote Link to post Share on other sites
Zauber Posted August 29, 2017 Share Posted August 29, 2017 15 часов назад, KonTur сказал: Ай, шайтанама... Спасибо Так про ето было известно еще с древних времен!)) Стареем? Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted August 29, 2017 Share Posted August 29, 2017 2 часа назад, Zauber сказал: Стареем? Угу. Склероз подкрался незаметно... 17 часов назад, katran1961 сказал: конструктор расставляет свои параметры из PolishConverter. Это придется полностью пересматривать схему конвертации с учетом новых знаний. Holy shit! Quote Link to post Share on other sites
KonTur Posted August 29, 2017 Share Posted August 29, 2017 Получил отзыв от одного пользователя, он ездил с моей картой по северному Кипру. Перекрестки с круговым движением озвучиваются по другому, чем например в Греции. Добавляется фраза "поворот налево" на въезде и на выезде, иногда сбивает с толку и может отправить не туда. Карта сделана со строкой в заголовке .mp LeftSideTraffic=Y Никто не пробовал делать карты для стран с левосторонним движением? Может еще какие нюансы есть? Quote Link to post Share on other sites
katran1961 Posted August 29, 2017 Share Posted August 29, 2017 Костя, найди эти участки в своей карте(исходник в mp) и этот кусочек сюда! Сообщество поможет. Одна голова хорошо, а нас здесь много! 2 Quote Link to post Share on other sites
/DiOs Posted August 29, 2017 Share Posted August 29, 2017 3 часа назад, katran1961 сказал: Одна голова хорошо... ... а полная пасть зубов лучше! 2 Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 (edited) Здравствуйте. Научите как создать poi для автоотдых и рамка платона. что для этого нужно прописать в исходнике или конвертере. Как правильно прописать И есть ли возможность сделать отображение расстояние до автоотдыха? Edited October 27, 2017 by Proks Quote Link to post Share on other sites
_Michael_ Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 (edited) 1 час назад, Proks сказал: что для этого нужно прописать в исходнике или конвертере в исходнике прописываешь тип для POI, в схеме конвертации - обработку этого типа (18183 взято для примера, можно придумать своё) Скрытый текст в польском [POI] Type=0x18183 Data0=(48.8518571,32.2340182) [END] в схеме конвертации poi_18183 { // Зоны отдыха + PRKFRE { POICAT="parking" priort=906 LABELS="{{Label}}" NUMBER="{{HouseNumber}}" STRNAM="{{StreetDesc}}" DSTNAM="{{DistrictName}}" TWNNAM="{{CityName}}" TERNAM="{{CountryName}}" REGNAM="{{RegionName}}" PHONES="{{Phone}}" FAXNUM="{{Fax}}" WEBPGE="{{WebPage}}" EMAILS="{{Email}}" OPTIME="{{OpeningHours}}" FULNAM="{{FullName}}" INFORM="{{Text}}" } } 1 час назад, Proks сказал: И есть ли возможность сделать отображение расстояние до автоотдыха? есть Edited October 27, 2017 by _Michael_ Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 12 минуты назад, _Michael_ сказал: в исходнике прописываешь тип для POI, в схеме конвертации - обработку этого типа (18183 взято для примера, можно придумать своё) а как именно прописывать. можно пример. 13 минуты назад, _Michael_ сказал: есть как сделать? Quote Link to post Share on other sites
_Michael_ Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 (edited) 12 минуты назад, Proks сказал: а как именно прописывать. можно пример. в посте выше нажать кнопку "показать содержимое" 12 минуты назад, Proks сказал: как сделать? по памяти не распишу, там много танцев с ленгпаком и ресурсником. я делал оповещения начала/конца НП - надо рыться в загашниках если надо - пороюсь, вроде даже хау-ту записывал.. кстати, тут на форуме кто-то расписывал как сделать отображение произвольных знаков крупно - это я и брал за основу. Edited October 27, 2017 by _Michael_ Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 (edited) 10 минут назад, _Michael_ сказал: по памяти не распишу, там много танцев с ленгпаком и ресурсником. я делал оповещения начала/конца НП - надо рыться в загашниках если надо - пороюсь, вроде даже хау-ту записывал.. про оповещения я то же делал. Мне нужно без голоса, просто выводило что бы на экран и была возможность задать расстояние до отдыха. как то так. за кнопку спасибо тупанул а так я правильно сделал? или нужно прописывать в другом месте? Скрытый текст Edited October 27, 2017 by Proks Quote Link to post Share on other sites
_Michael_ Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 отдельно задать расстояние для одного типа POI - имхо нереально.. время до отдыха другие программы считают а в общей группе - можно.. Скрытый текст Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted October 27, 2017 Share Posted October 27, 2017 эти знаки у меня отображаются. А вот отдых не показывается Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.