ERER Posted February 5, 2015 Author Share Posted February 5, 2015 DLyanda, в 7-й версии скина программной кнопки "Меню" нет. Есть только "Мое меню". В диалог "Моего меню" можно добавить отдельные кнопки из основного. Хард кнопка же вызывает строго определенный диалог основного меню. А в него пункты из "Мое меню" не добавить. Т.к. запретить хард-кнопку нельзя, то вот такой вот выход из положения. Quote Link to post Share on other sites
DLyanda Posted February 5, 2015 Share Posted February 5, 2015 (edited) DLyanda, в 7-й версии скина программной кнопки "Меню" нет. Есть только "Мое меню". В диалог "Моего меню" можно добавить отдельные кнопки из основного. Хард кнопка же вызывает строго определенный диалог основного меню. А в него пункты из "Мое меню" не добавить. Т.к. запретить хард-кнопку нельзя, то вот такой вот выход из положения. Ну там немного другая схема была Там меню вызывалось или программной или аппартной кнопкой меню одинаково (мне кажется там была возможность вынести экранную кнопку меню), а вот мое меню только программной. Здесь меню объеденены (что удобно). Я думал что и вызываться они будут вместе разными способами (хош программной, а хош аппаратной) Кому как удобней. В чем идея вызывать по разным конпкам разный состав меню? Edited February 5, 2015 by DLyanda Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 Подскажите, есть где расшифровка параметров файлов какая сточка за что отвечает layouts.xml, general.xml, dialogs.xml можете поделиться если есть у кого? и еще вопрос, как сделать что бы в навигаторе отображались полигоны кусты, трава, мхи, эти на вскидку первые попались. А то только видно лес, хотя в исходнике есть другие полигоны где нужно смотреть? в скине или в конвертере? Quote Link to post Share on other sites
Василич Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 (edited) и еще вопрос, как сделать что бы в навигаторе отображались полигоны кусты, трава, мхи, эти на вскидку первые попались. А то только видно лес, хотя в исходнике есть другие полигоны с этим Вам в тему конструктора , там начало всех начал... Edited February 6, 2015 by Василич Quote Link to post Share on other sites
ERER Posted February 6, 2015 Author Share Posted February 6, 2015 Подскажите, есть где расшифровка параметров файлов какая сточка за что отвечает layouts.xml, general.xml, dialogs.xml можете поделиться если есть у кого? C этими вопросами лучше сюда: '?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>> Quote Link to post Share on other sites
ERER Posted February 6, 2015 Author Share Posted February 6, 2015 Ну там немного другая схема была Там меню вызывалось или программной или аппартной кнопкой меню одинаково (мне кажется там была возможность вынести экранную кнопку меню), а вот мое меню только программной. Здесь меню объеденены (что удобно). Я думал что и вызываться они будут вместе разными способами (хош программной, а хош аппаратной) Кому как удобней. В чем идея вызывать по разным конпкам разный состав меню? Идеи никакой нет. Я же вроде пояснил. Есть диалог "Main Menu" с пунктами, к примеру, Main_1 и Main_2. Он вызывается по хард-кнопке. Он и только он, и изменить это нельзя. Также его можно вызывать с экрана. Есть диалог "Quick Menu" с пунктами, к примеру, Quick_1 и Quick_2, которые можно настраивать. Он вызывается с экрана. Так вот в "Quick" можно добавить ненастраиваемые пункты Main_1 и Main_2, а вот в "Main" пункты Quick_1 и Quick_2 положить нельзя. Точнее положить-то можно, что и было сделано в 7.4, но работать не будет. А так как поменять диалог, вызываемый по хард-кнопке, нельзя, то получаем, что по аппаратной кнопке и по экранной вызываются несколько разные меню. Quote Link to post Share on other sites
DLyanda Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 ERER, Кажется понял. Т.е по сути по программной кнопке вызывается Q меню, которое имитирует вызов меню? Quote Link to post Share on other sites
ERER Posted February 6, 2015 Author Share Posted February 6, 2015 ERER, Кажется понял. Т.е по сути по программной кнопке вызывается Q меню, которое имитирует вызов меню? Именно! 1 Quote Link to post Share on other sites
DLyanda Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 Именно! Спасибо за разъяснения! Вопрос снимается. Quote Link to post Share on other sites
Proks Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 подскажите где найти описание файла PolishConverter Quote Link to post Share on other sites
DLyanda Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 Остался последний вопрос. Можно как-то исправить заголовки типа day_3x в открывающихся пунктах меню? Quote Link to post Share on other sites
ERER Posted February 6, 2015 Author Share Posted February 6, 2015 Остался последний вопрос. Можно как-то исправить заголовки типа day_3x в открывающихся пунктах меню? Будут убраны, как в штатном скине. 2 Quote Link to post Share on other sites
DLyanda Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 Будут убраны, как в штатном скине. Супер. Для меня после этого исправлений и изменений не требуется вообще. Остается только одна хотелка с добавлением удобного доступа к регулировке громкости. Quote Link to post Share on other sites
RazR Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 Для меня после этого исправлений и изменений не требуется вообще. Солидарен. ИМХО, добавить бы ещё этой всплывающей "подсказке" общую стилистику скина - и будет "супер") Кстати, как она выглядит на новом скине в бета-версиях?.. 1 Quote Link to post Share on other sites
menotal Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 разговоры про меню напомнили про давнюю хотелку: В меню дорожных событий раскрасить разные кнопки по разному. На ходу достаточно трудно среди 9 желтеньких значков различить ДПС от Треноги, Плохую дорогу от ремонта и т.д. Как минимум - значки увеличить, вписав их в квадрат. Quote Link to post Share on other sites
ERER Posted February 6, 2015 Author Share Posted February 6, 2015 В меню дорожных событий раскрасить разные кнопки по разному. На ходу достаточно трудно среди 9 желтеньких значков различить ДПС от Треноги, Плохую дорогу от ремонта и т.д. Как минимум - значки увеличить, вписав их в квадрат. С раскраской сложность в том, что у каждого будет свой принцип группировки по цветам. Увеличить значки не получится, т.к. используются те, что есть. Увеличение ухудшит качество. Quote Link to post Share on other sites
menotal Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 С раскраской сложность в том, что у каждого будет свой принцип группировки по цветам. Увеличить значки не получится, т.к. используются те, что есть. Увеличение ухудшит качество. Все же наличие хоть какой-то цветовой дифференциации, хоть и волюнтаристски назначенной автором, гораздо лучше нечитаемой сетки из 9 маленьких желтых пятнышек. ИМХО: КРАСНЫЙ - "опасные" кнопки, ДТП, Опасность ЖЕЛТЫЙ - "предупреждающие" - плохая/скользкая/ремонт. Причем разнести их по углам, а не в одну строчку. ЗЕЛЕНЫЙ - "информационно-развлекательная" - текст ГОЛУБОЙ - "административно-карательные" ДПС, Эвакуатор Quote Link to post Share on other sites
dvbright Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 menotal, Например, я с Вами согласен только по "зелёной" кнопке. Синию убрал совсем - перенеся в жёлтую. Ремонт с ДТП поменял местами. А если учесть сколько сколько людей пользует этот скин, то С раскраской сложность в том, что у каждого будет свой принцип группировки по цветам. 1 Quote Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 7, 2015 Share Posted February 7, 2015 (edited) Палитру описывать в формате: Верхняя панель: ----------------------------------- Можно попросить только верхнюю панель в цвете 305B7A, остальное стандартно? И еще вопрос - дополнительный цвет (день/ночь) - он где проявляется? Edited February 7, 2015 by DuNkan Quote Link to post Share on other sites
ERER Posted February 8, 2015 Author Share Posted February 8, 2015 И еще вопрос - дополнительный цвет (день/ночь) - он где проявляется? Панель имеет два цвета. У стандартной: основной - зеленый, дополнительный - белый. День/Ночь - цвета для дневного и ночного режима. Quote Link to post Share on other sites
DuNkan Posted February 8, 2015 Share Posted February 8, 2015 Про дополнительный понял - пусть остается, как у стандартной. Ночной цвет - 274051. Quote Link to post Share on other sites
Popular Post ERER Posted February 12, 2015 Author Popular Post Share Posted February 12, 2015 На сайт добавлена поддержка последнего релиза СГ v.8.2.626 Глубокой проверки и пока не было, но вроде как минимум базовые вещи работают. Ссылка в подписи. 3 Quote Link to post Share on other sites
DLyanda Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 Не получается из скина редактировать ё меню. 1 Quote Link to post Share on other sites
wing99 Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 И в вертикальной, и в горизонтальной ориентации такая шняга. Впрочем, вроде это было и в прошлых релизах... Quote Link to post Share on other sites
Popular Post ERER Posted February 15, 2015 Author Popular Post Share Posted February 15, 2015 Выпущен Damon's Skin v.7.7 Анимированная кнопка компаса Улучшено отображение режима работы от сети/заряда батареи Убран "мусор" из заголовков меню Добавлены новые палитры "Серая" и "Сине-серая" http://forum.probki.net/uploads/monthly_02_2015/post-4155-0-90477900-1424025502.pnghttp://forum.probki.net/uploads/monthly_02_2015/post-4155-0-22609000-1424025495.png Добавлена поддержка релиза GN v.8.2.625 Ссылка в подписи 9 Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.