-
Публикаций
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные soldat
-
-
Возник такой казус.Не могу утверждать что на крайнем конверторе но все же.Есть поселочек и в нем отрисованы все заборы. Так вот при уменьшении маштаба забор переходит просто в большое зеленое пятно.Чем меньше маштаб тем больше пятно. И на обарот. Есть какие нибудь мысли по этому вопросу.
Скриншоты не дает выкладывать.
-
А я прописываю так .Энгельса[Преображенская] ул. в квадратных скобках новое название улицы.И новое название в поиске тоже нет
-
Вы не ошиблись.Бодиарт. Извеняйте если кого обидел. Аватарка у меня давно такая и меня просто по ней все узнают на разных сайтах. Администрация сайта не делала мне предупреждения ,по этому не меняю.
-
Не замечал чтоб ПОИ двоились.
-
Вроде обсуждаем здесь конвертер. Тогда наверно по теме. Хотелось бы видеть знак и его действие 0xfe66 не только ,когда двигаешься по маршруту , но и когда без маршрута. Так как не всегда включаешь маршрут. А проверять правильно ли выставил знак и его действия хотелось бы.
-
Я представил сколько работы, разукрасить областной центр.Это же все время бросить на это,а когда рисовать карту.Не я не готов к этому,пока сделаю просто по типам цвета.
Сейчас попробовал и просто покрасил несколько значимых зданий в Астане, снимая значения цвета по фотографиям из интернета.
-
Ну а проставить доп ключи скопом всем жилым зданиям.Разве сложно. Конечно если Константин все же добавит эту функцию.Я все же сторонник,чтоб все пояснения были в исходнике, а не в конструкторе.Конструктор чаще меняется чем исходник. Юр мы с тобой идем к одной цели(карта должна читаться и восприниматься нормально)но немного разными путями.Но каждый из них имеет быть.Кому как удобней раскрасить карту.
-
мне кажется это сложнее,чем с ключами. Один раз подобрать цвета и все.
В файле GraphLibCity.d.shm правим hex значения цветов крыш нужных полигонов в блоке:
-
Ключ CGRoofColor будет под держиватся в конструкторе.
Ну вот я в конструкторе так разукрасил фасады и крыши.
-
CGRoofColor у меня тоже не заработало. Хотя очень странно.
-
Мне почему то не разрешают добавлять картинки.
-
Zauber, раз уж сделали поддержку ключа CGFacadeColor, то логично бы и сделать CGGraphical color (крыши)...
Ну если я правильно понял то для крыш заполняем ключ CGRoofColor
Ну вот напремер я так выставил жилым домам
CGFacadeColor=#92ADC3
CGRoofColor=#BFB5B5
- 1
-
аааа... не, это не интересно. я думал, какой-то отдельный дом можно разукрасить.
разукрасить можно в конструкторе, хоть все домики по одному в разные цвета.
-
В конструкторе есть возможность "раскрашивать" здания. Выбираете Facade color и из выпадающего списка визуально любой цвет. Чтобы цвет задавать в исходнике, а не в конструкторе, нужен какой-то доп. ключ в ГМЕ, по типу CGFacade для зданий без окон.
Тайпсет здесь не причём, т.к. тайпсет это набор типов, а такового специально для СГ нет в ГМЕ.
Такой вопрос,сделал как вы описали .Но почему то у меня разные цвета на фасаде,Каждая сторона полигона другой цвет,а у вас одинаковый.
Странно не могу вставить изображение.
-
Значит только с офф картами можно?
Если я использую не офф карту то позвонить не могу?
-
А хотелось бы спросить, как можно добавить номера телефонов "экстренной помощи"?
-
Вот выложил качайте
- 2
-
Ну хорошо давайте на файлообменник,тогда подскажите какой?
-
Первое замечание пришло.На фоторазвязки не смотрите нет их.
-
Вот своял. Добавил все что нашел на форуме и что мне предоставили. Плюс ставим Zauber неплохо он описал работу с добавлением в карту спидкама, проверка адрески и выставление этажности. Проверяйте ,может где ошибся если кто то знает еще что то, что можно добавить в хелп пишите. Давай вместе его сделаем. Опаньки архив не добавляется,можно только 2 Мб
-
Не успевают. Это же не простой теоретический труд - подготовить полный FAQ по новому конструктору, тем более, что он еще не устаканился полностью и я полагаю, что в ближайшее время в него будут опять внесены глобальные изменения. И все это это повиснет на плечах одной хрупкой девушки.
Решил я внести лепту в этот не простой теоретический труд.Можно ли будет здесь выложить help когда подправлю имеющийся?
- 1
-
Повторюсь, проще в схему конвертации один раз внести коррективы и конструктор при загрузке сам будет присваивать нужный ключ по нужным типам объектов,
А можно поподробнее,если это не секрет, я постоянно перед выпуском релиза разукрашиваю.
-
Мне вот кажется все эти вопросы возникают от того что нет нормального хелпа к конструктору.Который должен быть в шапке и пополнятся.А так получается пока вопрос не подняли в форуме и общими силами сами не решили дело не пошло.Один что то нарыл другой нарыл в работе конструктора,а почему разработчикам не дать хелп где все описано как сделать?
А нафига? Если есть такой ацкий ключ, то проще самому внести изменения в схему конвертации
На это ответил zahedan <<Я же написал, чтобы сделать это раз, нужно делать это в исходнике (полише).>>
-
Ну вот и хорошо. Значит можно решить этот вопрос. Осталось переговорить с Константином чтоб он сделал тайпсет Сг и будет у нас все хорошо.
Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт
в Инструменты для редактирования карт
Опубликовано
Спасибо не знал,что аппаратное ускорение так влияет на отображение заборов