-
Content Count
425 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Posts posted by Moiseikin
-
-
понял. спасибо
-
Это в ГМЕ можно увидеть.
а можно поподробнее
-
мой ник в скайпе moiseikin. добавте плиз.буду посмотреть и думать
-
напомнило один фильм пиндосский.там вся российская нефть хранилась под особняком олигарха в бочках
а москва замерзала))))
-
не сглазьте. а то будет у вас низкие цены тогда мы идем к вам. бац и бензин по 38.50 нарисовался. это я про наши украинские цены на а95
за то у вас машины дешевле.и приоры и солярисы который у вас стоит на штуку баксов дешевле .и без очереди .тока называтся акцент 4))
если наши хомячки прознают хана ховайтесь)))а нас очередь на 10месяцев при предоплате 100тыс руб
-
Доколе?!
пока до европейских цен не поднимут
-
да просто создают дефицит чтоб поднять цены
-
Доработал до конца развязку на Дзержинской-Ростовском-Московской. Подправил роутинг в 3D. Можно включать в окончательный вариант.
спасибо
-
спасибо.буду пробовать
-
Geo-U-Pite
а есть ли возможность в конструкторе поправить такие объекты?если еть то как?
-
в общем у азова сложная береговая линия.вырезал из исходника его и прибил самопересечения на верхних уровнях.и вроде тьфу тьфу стало нормально отображать.на нулевом естественно их и так не было
-
и опять про глюк пропадания азовского моря
то пропадает то нет.раз соберешь пропадает другой раз все нормально
вот видно тока название.полигона не видно
а с масштаба 18 км все видно
при этом черное море видно нормально и то что нарисовано соседями видно нормльно.я уже не знаю где копать
-
вижу касяк в конструкторе
вот исходник.тип точки 0x6405
а вот та же точка в конструкторе
-
если трос межосями не цеплять ваще приколна :lol:
-
Отличный ракурс! Складывается впечатление, что этого мужика по встречке через сплошную обгоняет Moiseikin вот с такими глазами
со скоростью, соответственно, не менее 120 км/ч
нормальный ракурс. там раздельная четырехполоска
а вот еще ракурс.кто кого обгоняет?
-
мужик едет(около 100кмч) на свеженьком китайце и изучает инструкцию
-
Вася
Должен бытьSea (0x32, полигон) .
Я тоже с этим боролся!
вау.спасибо все получилось
-
Вася
Должен бытьSea (0x32, полигон) .
Я тоже с этим боролся!
ага щас попробую
-
Да..., видать он 2-а моря, не хочет, как мегаполис... Попробуй обдурить его, поставь Азовское как водоем Х0045...
вариант.пока порезал на 3 части попробую что получится .потом твой вариант
-
Moiseikin, море исчезает, дык подними его на слой выше...механизм описан выше.
проблема в том что название есть но не отображается.и причем тока азовское море так.черное море на этой же карте отображается нормально
вот смотри название есть а моря нет
а вот на этом масштабе уже видна и название и море
-
чета у меня при масштабе 29 километров полностью пропадает азовское море
а появляется с маштаба 4.8 км.море одним полигоном.есть ограничение на размер полигона ?попробвать пополам разрезать?
-
а возможно придумать софтину чтоб сама по площади полигона проставляла этажность?
частный сектор как правило одноэтажный и площади полигонов маленькие.а многоэтажки площадь полигонов больше
сделать так
частный сектор 1 этаж
многоэтажки 2 этажа
-
а у всех с масштабами порядок?а то у меня в 2д 10км тока видно . потом исчезает карта
а в 3д 1.2 кимлометра и упирается.неудобна не видно всю карту
и пару раз поменял масшатб .прога вылетеле.под винхр
-
Предыдущий вопрос снимаю, разрешился с помощью продвинутых пользователей.
колись давай.как решил
Конструктор и конвертер для СитиГИД 8 | создание карт
in Tools for maps creating
Posted
у меня в карте 2 проблемы с грунтовками
.1.в ситигиде нет запрета на использование грунтовок.в результате при прокладке машрута на побережье в некоторых случаях использует грунтовки.ибо через горры ближе и быстрее по горной грунтовке.
2.ситигид под винмобайл не тянет подробную сеть грунтовых дорог.пришлось удалить подробные грунтовки