Перейти к содержанию
GPS навигатор СитиГИД

Вячеслав в 31

Пользователи
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вячеслав в 31

  1. Не так. Если бы разработчики закрывали потребности пользователей целиком и полностью, то этой темы просто не существовало бы. А коли эту часть дали на откуп любителям, то извольте хотя бы немного помогать.
  2. Сам спросил, сам отвечу: arrowColor= и arrowBorderColor= в ResCatalog.xml
  3. Что удалось выяснить про раскрашивание дорог и линии маршрута в пробочные цвета. 1. Цвет линий в дневном варианте без проложенного маршрута, их яркость и насыщенность определяются параметрами, указанными в строках <speed_color_table_absolute и <speed_color_table_relative для абсолютных и относительных цветов соответственно. Цвета определяются не явно, а вычисляются. Похоже, что алгоритм примерно такой: если смотреть на круговую диаграмму цветового пространства, то цвета определяются как зеркальные относительно линии зелёный-пурпурный (00FF00 - FF00FF) 2. Если маршрут проложен
  4. Вот таблица цветов (относительных) для значений speed0 - speed150. Поэтому. применяются какие-то алгоритмы сложения-вычитания , скорее всего. По яркости и цветности , похоже, что "lum" (luminance) определяет яркость, а "sat" (saturation) - насыщенность.
  5. Спасибо. Однако, речь не о пользовательских настройках (тем, более, что таковых нет), а о редактировании файлов скина.
  6. Есть небольшой вопросец к знатокам, вернее, два вопроса: 1. Где искать настройки вот этой ядовито-зеленой стрелки маневра на карте? 2. Цвета пробок, которыми раскрашиваются дороги - где они назначаются? Заранее благодарен.
  7. В общем, дело было не бобине...Причина в несовпадении размеров этого файла, который является подложкой для картинок с направлениями маневра. Т.е., если картинки размером 162х144, то и этот файл должен быть 162х144, иначе выплывает вот такой косяк с прозрачностью. Всем отозвавшимся спасибо.
  8. Спасибо. Не хотелось ставить фотошоп, но, видимо, придется.
  9. При всех прочих одинаковых условиях , в т.ч. , таких, как маска, все накладываемые файлы, все подлежащие файлы ( да, этот фон кладется на нижележащие фон с маской) результат даёт именно этот файл. Тут какая-то заковырка.
  10. Сохранял, и в PNG, и в BMP 24 плюс последующая конвертация в BMP RGBA 5:5:5:1 онлайн конвертаторами. square_navPanel_f1_man2_bg.bmp
  11. Редактирую square_navPanel_f1_man2_bg.bmp - подложку под значок второго маневра. Если беру его содержимое из дефолтного пакета ( из папки Day_6x), то с отображением накладываемого на эту подложку значка маневра всё нормально, т.е. стрелка абсолютно непрозрачная (на скрине вариант слева). Если же правлю файл (нужно в итоге изменить цвет подложки и размер) - то стрелка приобретает прозрачность (на скрине вариант справа).Кстати, на скрине вариант, где я не стал править заливку , взял и добавил ширину, довесок залил нужным цветом. П.С. Как правлю? Меняю размер подложки с 162х144 и заливку RG
  12. Доброго дня.Так как, как сам в части редактирования скинов СГ пока начинаю, прошу помощи у опытных товарищей. Суть вот в чём. Упёрся в проблему редактирования square_navPanel_f1_man2_bg.bmp, ставлю его из родного пакета - стрелка второго манёвра непрозрачная, пытаюсь редактировать - получаю на выходе прозрачность. Пробовал Paint.NET, виндовый Paint плюс конвертация через on-line конвертаторы , Gimp + экспорт в BMP 16 bit. В чём причина неудач?
  13. Resources.rsr/ ResCatalog.xml/ строка: <drawSizeCoeffs texts="1.1" route="0.9" car="1" roads="1.1" poi="1.5"/> правим значение масштабного коэффициента под свои запросы.
×
×
  • Создать...